VỀ CUỘC THI
Cuộc thi Tuổi trẻ Đất Cảng – Tự duy số, Chạm A là sân
chơi học thuật và thực tiễn về trí tuệ nhân tạo (AI)
dành cho học sinh THCS, THPT, và Trung tâm GDNN-GDTX
trên địa bàn thành phố Hải Phòng. Cuộc thi tập trung vào
việc học sinh xây dựng các ý tưởng, sản phẩm, hoặc giải
pháp ứng dụng trí tuệ nhân tạo trong học tập, đời sống,
đồng thời thể hiện năng lực số, kỹ năng số và ý thức
công dân số trong môi trường giáo dục và môi trường
mạng. Các đội thi được khuyến khích giải quyết các bài
toán địa phương thông qua ứng dụng AI vì cộng đồng Hải
Phòng, hoặc tập trung vào AI cho học đường thông minh
Cuộc thi kỳ vọng tạo ra một môi trường thách thức, trí
tuệ, nhằm góp phần thúc đẩy hoạt động chuyển đổi số
trong giáo dục, giúp học sinh sớm tiếp cận công nghệ mới
và phát triển năng lực số. Mục tiêu là hình thành những
sản phẩm có ý tưởng sáng tạo và thông minh.
Sự kiện này không chỉ là cơ hội để người tham gia phát triển kỹ năng làm việc nhóm, mà còn là nơi để các bạn có thể gặp gỡ, học hỏi và chia sẻ kinh nghiệm, đồng thời thuyết trình và phản biện trước các chuyên gia là thành viên Ban Giám khảo (BGK) đến từ Sở GD&ĐT, FPT Polytechnic, và các công ty công nghệ/doanh nghiệp.
Cuộc thi được Trường Cao đẳng FPT Polytechnic cơ sở Hải
Phòng phối hợp cùng Sở Giáo dục và Đào tạo thành phố Hải
Phòng tổ chức
Cơ cấu cuộc thi
BẢNG A - B
Chủ đề: Các đội chọn 1 trong 5 chủ đề BTC cho sẵn
(Mỗi đội từ 2 đến 4 thành viên + 1 thầy/cô là Huấn luyện viên)
• Thí sinh xây dựng ý tưởng/giải pháp ứng dụng AI/Năng lực
số dựa trên các chủ đề đã chọn (sản phẩm có thể là 1 bản kế
hoạch dưới dạng PDF hoặc PowerPoint hoặc vẽ mockup,làm clip,
flow, storyboard… mô tả về ý tưởng/giải pháp).
• Không bắt buộc phải lập trình, phù hợp các bạn mới tiếp
cận AI, khuyến khích thể hiện rõ cách học sinh sử dụng công
cụ số, nền tảng số trong triển khai ý tưởng.
- Hình thức: Nén toàn bộ file tài liệu của ý tưởng/giải pháp
nộp qua form BTC thông báo qua email.
- Yêu cầu sản phẩm: nén tài liệu dưới định dạng .zip
- Sau vòng này
Top 30 đội (15 đội bảng A THCS + 15 đội bảng B
THPT)
vào Vòng Chung Kết.
- Tham gia 03 - 05 buổi Training để phát triển ý tưởng/giải
pháp thành sản phẩm.
- Hạn nộp: 23:59 (ngày 25/01/2026)
- Hình thức: Thi offline tại TP Hải Phòng (Địa điểm/Thời
gian BTC sẽ thông báo cụ thể)
- Các đội sẽ có sản phẩm thực tế ứng dụng công cụ/sản phẩm
AI dưới dạng demo dựa trên những bản kế hoạch ý tưởng/giải
pháp đã đưa ra .
- Mỗi đội có 5 phút thuyết trình + 5 phút hỏi đáp.
- Các đội sẽ trưng bày sản phẩm tại vòng chung kết.
Chủ đề
Chủ đề cuộc thi
Các đội thi lựa chọn một trong các chủ đề sau:
check_circle 1. AI cho học đường thông minh Ứng dụng AI hỗ trợ học tập, quản lý lớp, ôn tập, kiểm tra, tư vấn học tập…
check_circle 2. AI vì cộng đồng Hải Phòng Ý tưởng/sản phẩm AI hỗ trợ giải quyết bài toán địa phương: giao thông, môi trường, du lịch, an ninh, an toàn học đường,…
check_circle 3. AI & Sáng tạo nội dung an toàn Sử dụng AI tạo video, hình ảnh, bài viết, bài thuyết trình… phục vụ giáo dục, tuyên truyền, nhưng đảm bảo đạo đức & không vi phạm bản quyền, không deepfake xấu.
check_circle 4. AI & STEM/Robot Tích hợp AI vào robot, smart device, IoT mini, mô hình mô phỏng…
check_circle 5. AI & Năng lực số học sinh
Xây dựng ý tưởng/sản phẩm/hoạt động giúp: Phát triển năng lực số, kỹ năng số cho học sinh (tự học trực tuyến, bảo vệ dữ liệu cá nhân, kỹ năng tìm kiếm & đánh giá thông tin trên mạng,…); Hình thành thói quen sử dụng công cụ số và công cụ AI một cách an toàn, có trách nhiệm; Có thể triển khai thành các mô hình CLB, chuyên đề, hoạt động trải nghiệm tại trường.
Lịch trình